sottosuolo

Per iniziare ad esplorare il mondo sotterraneo dobbiamo recarci ad Evopoli. Nella casa di fianco al Pokémon Center vive l'Esperto dei Sotterranei, che vi regalerà l'Esplorokit e vi chiederà di affrontare sei missioni molto semplici. Dopo aver superato una missione, torna dall'Esperto che ti darà un premio e ti dirà la missione successiva. Quando avrete finito, potrete finalmente visitare questo nuovo mondo. Per visitare il Sottosuolo basta usare l'Esplorokit che si trova nella Borsa e salvare il gioco. Dopodiché verrà attivato il collegamento wireless. Nello schermo superiore vedrete la mappa dei Sotterranei. Come potete notare è diviso in varie zone, quindi per poterle visitare tutte dovrete scendere nel sottosuolo dal punto corrispondente al luogo che volete visitare (per esempio, se volete visitare la zona in basso a sinistra, basterà recarvi a Sabbiafine e usare l'Esplorokit da qui). Ricordatevi che qui non si può salvare il gioco e per farlo dovrete risalire in superficie. (Le immagini di questa sezione provengono da Psypoké e Game Watch).

Nella mappa superiore possiamo vedere solo tre cose: la nostra posizione (segnata da un pallino rosso), il punto in cui abbiamo creato la nostra Base Segreta 8contrassegnato da un quadrato rosso) e delle stelline che indicano i punti in cui possiamo trovare dei tesori. Infatti nei Sotterranei è possibile estrarre tesori dalle pareti, aprire una nostra Base Segreta e decorarla a nostro piacimento e giocare con gli amici tramite il collegamento Wireless. Affrontiamo uno alla volta tutti questi argomenti.

Tesori

Il sottosuolo di Sinnoh è pieno di segreti e soprattutto di tesori da scovare. Quindi guardate attentamente la mappa sopra che vi indicherà se ci sono dei tesori nascosti. Recatevi dove ci sono dei punti luminosi gialli e nel touch screen cliccate sulla parete per vedere dove si trovano. I punti in cui dovrete scavare sono indicati da punti gialli, ma prestate attenzione: solo quelli che si trovano nella parete sono tesori, mentre quello che troverete per terra saranno solo Trappole. Ma parliamo di una cosa alla volta.

Come estrarre i Tesori: Dopo aver individuato il punto in cui scavare, premete A e arriverete alla schermata che vi mostrerà la parete rocciosa. In questa parete troverete un numero determinato di oggetti (segnalati all'inizio) e voi potrete usare martello (per rompere zone più grandi di roccia) o piccone (per le zone più piccole). Attenzione perché la parete, dopo un certo numero di colpi, crollerà quindi dovrete colpire in modo preciso. Quando inizierete ad intravedere l'oggetto, dovrete tirarlo fuori dalla parete liberandolo dalla roccia circostante. Quando avrete completamente estratto l'oggetto, esso brillerà e potrete continuare con il resto dei tesori presenti. Quando la parete crollerà (e cioè quando la crepa che si trova in alto avrà raggiunto il limite sinistro dello schermo) avrete la possibilità di tenere solo gli oggetti che avrete estratto completamente. Dopodiché potrete prendere i Tesori (come Pietre evolutive) dalla sezione apposita del Menu, mentre Oggetti e Bilie rimarranno nella borsa che usate nel sottosuolo. Attenzione però che la Borsa delle Bilie può contenere solo un numero limitato di Bilie, quindi quando sarà piena non potrete più raccogliere le Bilie che avete estratto. Più scavi farete e più possibilità avrete di raccogliere oggetti rari.

Crescita Bilie: Le Bilie potranno anche essere sotterrate, in modo tale che le loro dimensioni crescano fino ad arrivare a 99 (ovviamente più tempo lascerete le Bilie sottoterra, più grandi diverranno). Per ritrovare le Bilie sotterrate basterà toccare il Touch screen per terra  per vedere i punti luminosi dove si trovano le Bilie (attenti sempre alle Trappole!). Inoltre, quando passerete di fianco ad una Bilia sotterrata, potrete vedere un punto molto più luminoso del solito. far crescere le Bilie è utile per poterle poi scambiare con Oggetti decorativi. Infatti nel Sottosuolo potrete trovare ben 31 Avventurieri che, in cambio di Bilie, vi potranno dare oggetti, ma anche Trappole, oppure fare lo scambio opposto (cioè oggetti decorativi e/o Trappole per Bilie).  Ricordatevi però che le Bilie di tipo Prisma e Tersa avranno una crescita più lunga, quindi lasciatele per terra più a lungo.

Altri Tesori:Oltre alle Bilie potrete trovare anche oggetti utili per la lotta come Revitalizzanti, oppure Pietre evolutive, ma anche Fossili da portare all'Esperto del Museo di Mineropoli per far rinascere Pokémon antichi. Inoltre ci sono i Cocci di diverso colore e Squame Cuore. Portate 10 Cocci dello stesso colore alla ragazza che vive nel percorso 212 e vi darà una MT (Giornodisole per 10 Cocci Rossi, Pioggiadanza per 10 Blu, Terrempesta per 10 Gialli e Grandine per 10 Verdi), mentre per le Squame Cuore recatevi dall'Esperto Mosse di Pratopoli per insegnare ad un Pokémon una nuova mossa. Ricordatevi però di trasferire tutti gli Oggetti (tranne gli oggetti decorativi, le Bilie e le trappole) nella vostra Borsa, perché anche questa sacca si riempie velocemente.

Ecco la lista degli oggetti che potrete trovare nelle pareti

Nella parte della tabella segnata con D e P indica il livello di rarità dell'oggetto, cioè le probabilità di ritrovamento di un oggetto. Molti oggetti sono più facili da ritrovare in Diamante che in Perla e viceversa.

1= comune  2= non comune  3= raro  4= rarissimo  5= non si trova

Biglie piccole

Immagine Nome D P Descrizione
Biglia Blu (comune) 1 1 Biglia di dimensioni da 1 a 10
Biglia Prisma (comune) 2 2 Biglia di dimensioni da 1 a 10
Biglia Rossa (comune) 1 1 Biglia di dimensioni da 1 a 10
Biglia Tersa (comune) 2 2 Biglia di dimensioni da 1 a 10
Biglia Verde (comune) 1 1 Biglia di dimensioni da 1 a 10

Biglie Grandi

Immagine Nome D P Descrizione
Biglia Blu (non comune) 1 1 Biglia di dimensioni da 11 a 21
Biglia Prisma (non comune) 2 2 Biglia di dimensioni da 11 a 21
Biglia Rossa (non comune) 1 1 Biglia di dimensioni da 11 a 21
Biglia Tersa (non comune) 2 2 Biglia di dimensioni da 11 a 21
Biglia Verde (non comune) 1 1 Biglia di dimensioni da 11 a 21

 

Fossili

Nel Sottosuolo si trovano anche moltissimi Fossili di Pokémon Preistorici. Ad eccezione di Cranidos e Shieldon (che si trovano rispettivamente solo in Diamante e solo in Perla) tutti gli altri Fossili si trovano in entrambe le versioni, ma solo dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale. Ricordatevi che sono comunque rari. Dopo aver ottenuto il Fossile, portatelo a Mineropoli dallo scienziato che si trova nel Museo e in pochi secondi farà rivivere il Pokémon che si nascondeva nel fossile!

Immagine Nome D P Descrizione
Ambra Antica 4 4 Fossile di Aedodactyl
Domofossile 4 4 Fossile di Kabuto
Fossilcranio 2 5 Fossile di Cranidos (solo in Diamante)
Fossilscudo 5 2 Fossile di Shieldon (solo in Perla)
Fossilunghia 4 4 Fossile di Anorith
Helixfossile 4 4 Fossile di Omanyte
Radiofossile 4 4 Fossile di Lileep

Strumenti

Questi Strumenti sono molto utili durante le battaglie e li potrete trovare solo qui!!! Oltre a questi potrete trovare anche tutte le Lastre (Lastrabaco, Lastradrakon, ecc) da mettere su Arceus per cambiare il tipo o per potenziare le Mosse di determinati Tipi (per saperne di più sulle Lastre, guardate la sezione degli Strumenti del sito).

 

Immagine Nome D P Descrizione
Coccio Blu 2 3 Biglia di dimensioni da 1 a 10
Coccio Giallo 2 3 Biglia di dimensioni da 1 a 10
Coccio Rosso 3 2 Biglia di dimensioni da 1 a 10
Coccio Verde 3 2 Biglia di dimensioni da 1 a 10
Creta Luce 4 4 Fa durare più a lungo l'effetto della mossa Schermo-luce e Riflesso
Ferrorpalla 4 4 Rende i Pokémon Volanti vulnerabili agli attacchi di Terra
Osso Raro 4 4 ???
Pezzo stella 4 4 ???
Pietradura 4 4 Aumenta la Potenza degli Attacchi di Tipo Roccia
Pietra Focaia 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Pietra Foglia 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Pietra Idrica 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Pietra Lunare 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Pietra Ovale 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Pietra Solare 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Pietrastante 4 4 Annulla l'evoluzione di un Pokémon
Pietra Tuono 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Revitalizzante 3 4 Restituisce metà dei PS ad un Pokémon finito KO
Revitalizzante Max 4 4 Restituisce tutti i PS ad un Pokémon finito KO
Roccianima 4 4 Serve per far apparire Spiritomb
Rocciacalda 4 4 Fa durare più a lungo l'effetto della mossa Giornodisole
Rocciafredda 4 4 Fa durare più a lungo l'effetto della mossa Grandine
Roccialiscia 4 4 Fa durare più a lungo l'effetto della mossa Terrempesta
Rocciaumida 4 4 Fa durare più a lungo l'effetto della mossa Pioggiadanza
Squama Cuore 2 2 ???

 

Immagine Nome D P Descrizione
Coccio Blu 2 3 Biglia di dimensioni da 1 a 10
Coccio Giallo 2 3 Biglia di dimensioni da 1 a 10
Coccio Rosso 3 2 Biglia di dimensioni da 1 a 10
Coccio Verde 3 2 Biglia di dimensioni da 1 a 10
Creta Luce 4 4 Fa durare più a lungo l'effetto della mossa Schermo-luce e Riflesso
Ferrorpalla 4 4 Rende i Pokémon Volanti vulnerabili agli attacchi di Terra
Osso Raro 4 4 ???
Pezzo stella 4 4 ???
Pietradura 4 4 Aumenta la Potenza degli Attacchi di Tipo Roccia
Pietra Focaia 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Pietra Foglia 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Pietra Idrica 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Pietra Lunare 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Pietra Ovale 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Pietra Solare 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Pietrastante 4 4 Annulla l'evoluzione di un Pokémon
Pietra Tuono 4 4 Fa evolvere determinati Pokémon
Revitalizzante 3 4 Restituisce metà dei PS ad un Pokémon finito KO
Revitalizzante Max 4 4 Restituisce tutti i PS ad un Pokémon finito KO
Roccianima 4 4 Serve per far apparire Spiritomb
Rocciacalda 4 4 Fa durare più a lungo l'effetto della mossa Giornodisole
Rocciafredda 4 4 Fa durare più a lungo l'effetto della mossa Grandine
Roccialiscia 4 4 Fa durare più a lungo l'effetto della mossa Terrempesta
Rocciaumida 4 4 Fa durare più a lungo l'effetto della mossa Pioggiadanza
Squama Cuore 2 2 ???

Base Segreta

Come in R/Z anche in D/P è ritornata la Base Segreta, ma questa volta è sottoterra. Potremo come sempre scegliere la locazione che più ci piace, ma non ci sarà più la varietà delle stanze (in poche parole, in qualunque luogo noi facciamo la Base, la nostra stanza sarà sempre quadrata e uguale a tutte le altre e non come in R/Z dove c'erano stanze più piccole, più grandi, rettangolari o quadrate, ecc). In ogni stanza ci sarà come sempre un Pc, ma anche numerose rocce. Queste rocce possono essere eliminate soltanto rubando le bandiere (ma di questo parleremo più tardi). Prelevate dal Pc gli oggetti che vi ha regalato l'Esperto o che avete comprato o ottenuto dai commerciati sparsi nel Sottosuolo. Potrete posizionare il vostro oggetto in qualsiasi punto della stanza tranne che sopra le rocce e davanti all'entrata. Quando entrerete nella stanza vi sarà chiesto se volete tenere aperta la porta o chiuderla per decorare. Dovrete chiudere la porta se volete decorare la stanza in modo che nessun estraneo possa entrare.

Alcuni oggetti saranno reperibili solo dal Signor Omaggi. Andate a Cuoripoli e parlate con un anziano con un cappello verde. E' lui il Signor Omaggi che vi farà dei doni se rispetterete determinate condizioni. Eccole:

Oggetto Condizioni
Coppa Acume Vincere la Gara di Acume al livello Master
Coppa Bellezza Vincere la Gara di Bellezza al livello Master
Coppa Classe Vincere la Gara di Classe al livello Master
Coppa Grazia Vincere la Gara di Grazia al livello Master
Coppa Grinta Vincere la Gara di Grinta al livello Master
Cristallo Blu Dare il benvenuto a 100 persone nei Sott.
Cristallo Rosa Regalare oggetti decorativi a 100 persone
Cristallo Rosso Estrarre 100 fossili (incluse Ossa rare)
Cristallo Giallo Intrappolare 100 persone nei Sotterranei
Mappamondo Usare la Nintendo Wi-Fi Connection al Gts di Giubilopoli
Statua Palestra Ottenere tutte le 8 Medaglie

 

Oggetti Decorativi

Ecco la lista degli oggetti decorativi che si possono ottenere tramite l'Esperto, il Signor Omaggi oppure scambiando Bilie nei Sotterranei. Alcuni di questi oggetti sono anche venduti al 3° piano del Centro Commerciale di Rupepoli. Ecco qui di seguito la lista degli oggetti divisi per tipo.

Per chi non lo sapesse, i Dedaloblocchi sono oggetti che impediscono ad un estraneo di sottrarre la propria Bandiera.

BAMBOLE (18)
Oggetto Costo Da scambiare con
Bonsly 2000 -
Buizel 3000 -
Buneary - 15-30 Bilie Terse
Chatot 3000 -
Chimchar - 25-40 Bilie Rosse
Clefairy - 40-70 Bilie Terse
Drifloon - 33-40 Bilie Blu
Glameow - 15-20 Bilie Blu
Happiny - 40-70 Bilie Terse
Mantyke 3000 -
Mime Jr. 2000 -
Munchlax 2000 -
Pachirisu - 70-99 Bilie Terse
Pikachu - 70-99 Bilie Terse
Piplup - 35-40 Bilie Blu
Snorlax - 80-99 Bilie Rosse
Turtwig - 35-40 Bilie Verdi
Weavile - 28-30 Bilie Prisma

 

MOBILI (17)
Oggetto Costo Da scambiare con
Archivio - 12-15 Bilie Verdi
Bel lavello 3000 9-10 Bilie Prisma
Cassa - 33-40 Bilie Rosse
Cestino - 8-10 Bilie Rosse
Comò di Legno - 20-25 Bilie Verdi
Comò Rosa - 50-60 Bilie Verdi
Contenitore - 10-40 Bilie Terse
Credenza 1000 20-25 Bilie Verdi
Distributore - 8-10 Bilie Verdi
Frigorifero 1000 12-15 Bilie Verdi
Letto di Piume - 33-40 Bilie Blu
Libreria Grande - 20-25 Bilie Verdi
Minilibreria - 8-10 Bilie Verdi
Scaffale Attrezzi - 35-49 Bilie Verdi
Scaffale Market - 35-49 Bilie Verdi
Sofà Grande - 20-25 Bilie Blu
Vetrinetta - 12-15 Bilie Verdi

 

OGGETTI (27)
Oggetto Costo Da scambiare con
Bici Rossa - 33-40 Bilie Rosse
Bici Verde - 33-40 Bilie Verdi
Bidone - 10-40 Bilie Terse
Binocolo - 10-40 Bilie Terse
Console - 48-50 Bilie Prisma
Cristallo Blu - Signor Omaggi
Cristallo Giallo - Signor Omaggi
Cristallo Rosa - Signor Omaggi
Cristallo Rosso - Signor Omaggi
Cuscino Blu - 8-10 Bilie Rosse
Cuscino Giallo 500 8-10 Bilie Rosse
Gemma Brillante - Esperto Soterranei
Gemma Graziosa - Esperto Soterranei
Gemma Lucente - Esperto Soterranei
Gemma Mistica - Esperto Soterranei
Macchina Ricerca - 28-30 Bilie Prisma
Macchina Test - 28-30 Bilie Prisma
Mappamondo - Signor Omaggi
Pokénergetica - 90-99 Bilie Prisma
Scatolone - 20-25 Bilie Rosse
Set di Bidoni - 10-40 Bilie Terse
Set di Travi - 9-10 Bilie Prisma
Statua palestra - Signor Omaggi
Tenda Blu - 20-70 Bilie Terse
Tenda Chiara - 40-99 Bilie Terse
Tenda Rossa - 20-70 Bilie Terse
TV 4500 9-10 Bilie Prisma

 

TAVOLI (7)
Oggetto Costo Da scambiare con
Poké Tavolo - 20-25 Bilie Blu
Sedia di Legno - 8-10 Bilie Rosse
Tavolino - 8-10 Bilie Blu
Tavolo Comune - 8-10 Bilie Blu
Tavolo Grande - 12-15 Bilie Blu
Tavolo Largo - 12-15 Bilie Blu
Tavolo Lungo - 12-15 Bilie Blu

 

PIANTE (7)
Oggetto Costo Da scambiare con
Bei Fiori - 8-10 Bilie Verdi
Bonsai - 8-10 Bilie Verdi
Fiori Graziosi - 8-10 Bilie Verdi
Fiori Magnifici - 8-10 Bilie Verdi
Fiori Stupendi - 8-10 Bilie Verdi
Pianta nel vaso - 20-25 Bilie Rosse
Poké Fiore - 10-40 Bilie Terse

 

TROFEI (5)
Oggetto Costo Da chi riceverlo
Coppa Acume - Signor Omaggi
Coppa Bellezza - Signor Omaggi
Coppa Classe - Signor Omaggi
Coppa Grazia - Signor Omaggi
Coppa Grinta - Signor Omaggi

 

DEDALOBLOCCHI (5)
Oggetto Costo Da scambiare con
Dedaloblocco 1 - 48-50 Bilie Prisma
Dedaloblocco 2 - 48-50 Bilie Prisma
Dedaloblocco 3 - 48-50 Bilie Prisma
Dedaloblocco 4 - 48-50 Bilie Prisma
Dedaloblocco 5 - 48-50 Bilie Prisma
 

 

Gioco Multiplayer

Grazie alla connessione Wireless è possibile incontrare i propri amici nei Sotterranei e oltre a parlare si può anche ospitarli alla Base Segreta, ma anche giocare a Rubabandiera. Rubabandiera è un gioco il cui scopo è quello di rubare le Bandiere degli altri e portarle nella propria Base Segreta. Ognuno ha inizialmente una Bandiera di colore azzurro, ma rubando le bandiere altrui e possibile far salire di livello la propria bandiera, fino ad arrivare alla bandiera platino!! Cambiare il livello della propria bandiera è importante perchè solo in questo modo è possibile eliminare le rocce che si trovano nella stanza. Ecco la lista delle Bandiere disponibili e delle possibilità extra che esse comportano.

Bandiere

Bandiera Azzurra
- non si ha mai rubato una bandiera
- si possono sistemare fino a 10 oggetti nella propria Base
- non si possono rimuovere le rocce
Bandiera di Bronzo
- 1 bandiera rubata
- si possono sistemare fino a 12 oggetti nella propria Base
- si può rimuovere 1 roccia
Bandiera d'Argento
- 3 bandiere rubate
- si possono sistemare fino a 14 oggetti nella propria Base
- si possono rimuovere 5 rocce
Bandiera d'Oro
- 10 bandiere rubate
- si possono sistemare fino a 15 oggetti nella propria Base
- si possono rimuovere 10 rocce
Bandiera di Platino
- 50 bandiere rubate
- si possono sistemare fino a 15 oggetti nella propria Base
- si possono rimuovere tutte le rocce

Trappole

Per evitare che i vostri amici possano rubare la vostra Bandiera, voi potrete usare le Trappole. Le Trappole sono dispositivi nascosti sotto il terreno (e visibili solo toccando il pavimento) che vi permettono di bloccare momentaneamente il vostro avversario e impedirgli di raggiungere la vostra Base Segreta. Se dovessero evitare le trappole allora andate al loro inseguimento e toccateli: in questo modo potrete riprendervi la vostra bandiera.

Le Trappole sono vendute solo dai commercianti dispersi nel Sottosuolo e potrete comprare Trappole scambiandole con Bilie (o viceversa). Esistono vari tipi di Trappole e potrete anche combinarle tra loro per bloccare il vostro avversario.

Nome Trappola Descrizione Metodo per liberarsi Da scambiare con
Trappoabisso Si cade in una fossa Premere A 20 volte 12-15 Bilie Prisma
Trappobolla Si viene intrappolati da una bolla piccola Toccare la bolla 5-7 Bilie Blu
Trappobuca Si cade in una fossa Premere A 10 volte 3-6 Bilie Prisma
Trappocaos Ci si muove casualmente Fare 50 passi 10-12 Bilie Terse
Trappochiamo 1 Appare il messaggio "Ciao! Piacere di conoscerti!" - 5-9 Bilie Terse
Trappochiamo 2 Appare il messaggio "Ciao! Io torno su" - 5-9 Bilie Terse
Trappochiamo 3 Appare il messaggio "Andiamo alla Sala Contatto" - 5-9 Bilie Terse
Trappochiamo 4 Appare il messaggio "Ti prego, vieni qui!" - 5-9 Bilie Terse
Trappofiamma Si viene bloccati da una fiamma più grossa Soffiare sul microfono 20-30 Bilie Rosse
Trappofiore Lo schermo è pieno di petali Soffiare sul microfono 30-40 Bilie Verdi
Trappofoglia Lo schermo è pieno di foglie Soffiare sul microfono 15-19 Bilie Verdi
Trappofrana Si viene bloccati da un grosso masso Toccare il masso 8-15 Bilie Blu
Trappofumo Lo schermo è pieno di fumo Toccare la fumo 5-7 Bilie Rosse
Trappofuoco Si viene bloccati da una fiamma Soffiare sul microfono 5-9 Bilie Rosse
Trappolancio dx Si viene lanciati lontano verso destra - 12-15 Bilie Rosse
Trappolancio giù Si viene lanciati lontano verso il basso - 12-15 Bilie Blu
Trappolancio sx Si viene lanciati lontano verso sinistra - 12-15 Bilie Rosse
Trappolancio su Si viene lanciati lontano verso l'alto - 12-15 Bilie Blu
Trappomasso Si viene bloccati da un masso Toccare il masso 3-6 Bilie Blu
Trappopposto Ci si muove in direzione opposta Fare 20 passi 10-12 Bilie Terse
Trapposmog Lo schermo è pieno di fumo Toccare la fumo 12-16 Bilie Rosse
Trappospuma Si viene intrappolati da una bolla Toccare la bolla 12-16 Bilie Blu
Trappovai dx Si viene lanciati verso destra - 3-6 Bilie Rosse
Trappovai giù Si viene lanciati verso il basso - 3-6 Bilie Blu
Trappovai sx Si viene lanciati verso sinistra - 3-6 Bilie Rosse
Trappovai su Si viene lanciati verso l'alto - 3-6 Bilie Blu
Trivella* Serve per costruire una Base Segreta - 15-30 Bilie qualsiasi

* La Trivella è lo strumento da utilizzare per creare una cavità nella parete, in modo da aprire la nostra Base Segreta. Si può usare solo una volta e quando si vorrà cambiare la locazione della propria Base, bisognerà comprare una nuova Trivella.