Scheda Pokemon

Scheda Pokémon Diamante e Perla

Scheda Pokémon Rubino e Zaffiro

Scheda Pokémon Oro e Argento

Scheda Pokémon Blu e Rosso

 

Scheda Pokémon Diamante e Perla

Info Pokémon

Pokéball utilizzata
Nome Pkm
Genere e Livello
Immagine Pkm
Simbologia
Strumento
N. Pokédex
Nome e Tipo
AO/Nome allenatore
N. ID
Esperienza
Barra Esperienza

- Pokéball utilizzata: indica il tipo di Pokéball utilizzata per la cattura del Pkm

- Nome Pokémon: nickname dato al Pokémon

- Genere: indica il genere del Pkm (maschio/femmina) (per i Pkm senza genere,non sarŕ presente nessuna simbologia)

- Livello: indica il livello attuale di quel Pkm

- Immagine Pokémon: l'immagine rappresentativa del Pokémon presente nel Pokédex con la sua animazione

- Simbologia: indica i simboli che vengono assegnati ai Pokémon nel Box

- Strumento: indica il nome del Strumento eventualmente assegnato

- Numero Pokédex: indica il numero di catalogazione del Pokémon nel Pokédex

- Nome: indica il vero nome del Pokémon

- Tipo: indica il tipo del Pkm

- AO/Nome Allenatore: qui viene indicato il nome dell'allenatore che ha catturato il Pkm (sarŕ scritto in blu se č un Allen. maschio,rosa se č un Allen. femmina) (sarŕ presente un nome diverso dal proprio solo quando quel Pkm č stato ottenuto tramite scambio)

- N° ID: indica il numero di identificazione del Pkm

- Esperienza: qui vengono indicati tutti i Punti Esperienza accumulati dal Pkm e quanti Punti mancano per raggiungere il livello successivo

- Barra esperienza: indica il livello di esperienza del Pkm nel livello attuale. Ogni volta che la barra sarŕ riempita,il Pkm raggiungerŕ il livello successivo

Promemoria

- Natura: indica il tipo di Natura del Pokémon

- Data e Locazione cattura: indica il giorno e il luogo in cui č stato catturato o ottenuto il Pokémon; in piů viene indicato a che livello si trovava quando č stato ottenuto

- Caratteristiche: indica le sue preferenze e cosa ama mangiare

Abilitŕ Pokémon

- PS: indica la quantitŕ di PS che ha il Pokémon

- Statistiche: indica i Valori di ogni Statistica (PS,Attacco,Difesa,Velocitŕ,Attacco Speciale,Difesa Speciale);nei PS viene indicato il valore attuale e il valore totale

- Abilitŕ: indica il nome dell'Abilitŕ e sotto la descrizione degli effetti della stessa

Mosse Lotta

- Mosse: indica le quattro mosse imparate dal Pokémon e la descrizione di ciascuna per quanto riguarda gli Effetti e i danni causati durante le lotte

Virtů

- Pentagono: questo pentagono č suddiviso in cinque sezioni, ognuna per ciascuna Virtů, e indica il livello raggiunto dal Pokémon in ciascuna di essa

- Lustro: indica il livello di lucentezza del manto del Pokémon

Mosse Gara

- Mosse: indica le quattro mosse imparate dal Pokémon e la descrizione di ciascuna per quanto riguarda gli Effetti e i danni causati durante le Gare

Fiocchi

- Fiocchi: qui ci sono le immagini di tutti i fiocchi ottenuti dal Pokémon e per ognuno viene indicato il nome e la descrizione

 

Scheda Pokémon Rubino e Zaffiro

Info Pokémon

Info Pokémon
N. Pokédex
Simbologia
Immagine Pkm
Nickname/Nome
Pokčball utilizzata
Livello/Genere
Profilo
AO/Nome allenatore
N° Identificazione
Tipo
Abilitŕ
Descrizione Abilitŕ
Tipo Natura
Liv. e Luogo di cattura

Info Pokémon

- Numero Pokédex: indica il numero di catalogazione del Pokémon nel Pokédex

- Simbologia: indica i simboli che vengono assegnati ai Pokémon nel Box

- Immagine Pokémon: l'immagine rappresentativa del Pokémon presente nel Pokédex

- Nome Pokémon: prima viene scritto il nickname assegnato a tal Pkm,poi il suo nome originale (se non sono presenti nickname,verrŕ presentato il nome originale due volte)

- Pokéball utilizzata: indica il tipo di Pokéball utilizzata per la cattura del Pkm

- Livello: indica il livello attuale di quel Pkm

- Genere: indica il genere del Pkm (maschio/femmina) (per i Pkm senza genere,non sarŕ presente nessuna simbologia)

Profilo:

- AO/Nome Allenatore: qui viene indicato il nome dell'allenatore che ha catturato il Pkm (sarŕ scritto in blu se č un Allen. maschio,rosa se č un Allen. femmina) (sarŕ presente un nome diverso dal proprio solo quando quel Pkm č stato ottenuto tramite scambio)

- N° ID: indica il numero di identificazione del Pkm

- Tipo: indica il tipo del Pkm

- Abilitŕ: indica il nome dell'Abilitŕ e sotto la descrizione degli effetti della stessa

- Promemoria: qui viene indicata la Natura,il livello del Pkm alla sua cattura e il luogo di cattura (se il Pkm č stato ottenuto tramite scambio,ci sarŕ la frase "Probabile luogo d'incontro")

Abilitŕ Pokémon

Abilitŕ Pokémon
N. Pokédex
Simbologia
Immagine Pkm
Nickname/Nome
Pokčball utilizzata
Livello/Genere
Strumento
Fiocchi
Statistiche
PS/Attacco/Difesa
Velocitŕ/Att.Sp./Dif.Sp.
Esperienza
Punti Esp/Liv. succ.
Barra di esperienza

- Strumento: indica lo strumento che in questo momento sta tenendo il Pkm (se il Pkm non tiene strumenti,verrŕ scritto "NESSUNO")

- Fiocchi: indica il numero di Fiocchi vinti nelle Gare Pokémon (se il Pkm non ha vinto nessuno fiocco,verrŕ scritto "NESSUNO")

- Statistiche: indica i Valori di ogni Statistica (PS,Attacco,Difesa,Velocitŕ,Attacco Speciale,Difesa Speciale);nei PS viene indicato il valore attuale e il valore totale

- Esperienza: qui vengono indicati tutti i Punti Esperienza accumulati dal Pkm e quanti Punti mancano per raggiungere il livello successivo

- Barra esperienza: indica il livello di esperienza del Pkm nel livello attuale. Ogni volta che la barra sarŕ riempita,il Pkm raggiungerŕ il livello successivo

Mosse Pokémon

Mosse Lotta
N. Pokédex
Simbologia
Immagine Pkm
Nickname
Effetto
Potenza
Precisione
Mosse
Tipo Mosse
Nome Mosse
PP Mosse
Descrizione Mossa

- Effetto: indica l'effetto della mossa in base alla sua Potenza (cioč la potenza della mossa in base al danno arrecato) e la Precisione. A lato vengono indicati i rispettivi valori (da 10 a 100). Se non sono presenti valori numerici (ma solamente --),la mossa non avrŕ Potenza e/o Precisione

- Mosse: In questa tabella vengono indicate le Mosse del Pkm (da un minimo di 1 ad un massimo di 4 mosse per ogni Pkm) con il Tipo,il nome e i PP di tale mossa (con i valori attuali e i valori pieni). Se i PP rimanenti di una mossa sono meno della metŕ,la mossa sarŕ scritta in giallo; se invece i PP stanno per esaurirsi,la mossa sarŕ scritta in rosso

- Decrizione: indica gli effetti di quella mossa durante la battaglia

Mosse Gara

Mosse Gara
N. Pokédex
Simbologia
Immagine Pkm
Nickname
Effetto
Esibizione
Inibizione
Mosse
Tipo Mosse Gara
Nome Mosse
PP Mosse
Descrizione Mossa

- Effetto: indica l'effetto della mossa durante una Gara Pokémon in base alla sua Esibizione (cioč il n. di cuori ottenuti grazie a questa mossa) oppure in base alla sua Inibizione (cioč il n. di cuori persi dall'avversario quando si utilizza tale mossa). A lato vengono indicati i valori rispettivi

- Mosse: In questa tabella vengono indicate le Mosse del Pkm (da un minimo di 1 ad un massimo di 4 mosse per ogni Pkm) con il Tipo (basato sulle Gare Pkm), il nome e i PP di tale mossa (con i valori attuali e i valori pieni). Se i PP rimanenti di una mossa sono meno della metŕ,la mossa sarŕ scritta in giallo; se invece i PP stanno per esaurirsi,la mossa sarŕ scritta in rosso

- Decrizione: indica gli effetti di quella mossa durante una Gara Pokémon

Scheda Pokémon Oro e Argento

Info Pokémon

Info Pokémon
Immagine Pkm
Barra PS
Stato
Tipo
Nickname/Nome
Livello
N. Pokédex
Livello/Genere
Nickname/Nome
Punti esperienza
Punti Liv. superiore
Barra epserienza

Info Pokémon

- Numero Pokédex: indica il numero di catalogazione del Pokémon nel Pokédex

- Immagine Pokémon: l'immagine rappresentativa del Pokémon presente nel Pokédex

- Nome Pokémon: prima viene scritto il nickname assegnato a tal Pkm,poi il suo nome originale (se non sono presenti nickname,verrŕ presentato il nome originale due volte)

- Livello: indica il livello attuale di quel Pkm

- Genere: indica il genere del Pkm (maschio/femmina) (per i Pkm senza genere,non sarŕ presente nessuna simbologia)

- Tipo: indica il tipo del Pkm

- Esperienza: qui vengono indicati tutti i Punti Esperienza accumulati dal Pkm e quanti Punti mancano per raggiungere il livello successivo

- Barra esperienza: indica il livello di esperienza del Pkm nel livello attuale. Ogni volta che la barra sarŕ riempita,il Pkm raggiungerŕ il livello successivo

Mosse Pokémon

Info Pokémon
Immagine Pkm
Strumenti
Attacchi
PP Attacchi
N. Pokédex
Livello/Genere
Nickname/Nome

- Mosse: In questa tabella vengono indicate le Mosse del Pkm (da un minimo di 1 ad un massimo di 4 mosse per ogni Pkm) con il ,il nome e i PP di tale mossa (con i valori attuali e i valori pieni).

- Strumento: indica lo strumento che in questo momento sta tenendo il Pkm (se il Pkm non tiene strumenti,verrŕ scritto "NESSUNO")

Statistiche Pokémon

Info Pokémon
Immagine Pkm
N# Identificazione
AO/Allenatore
N. Pokédex
Livello/Genere
Nickname/Nome
Statistiche
Valori Statistiche

Profilo:

- AO/Nome Allenatore: qui viene indicato il nome dell'allenatore che ha catturato il Pkm (sarŕ scritto in blu se č un Allen. maschio,rosa se č un Allen. femmina) (sarŕ presente un nome diverso dal proprio solo quando quel Pkm č stato ottenuto tramite scambio)

- N° ID: indica il numero di identificazione del Pkm

- Statistiche: indica i Valori di ogni Statistica (PS,Attacco,Difesa,Velocitŕ,Attacco Speciale,Difesa Speciale);nei PS viene indicato il valore attuale e il valore totale

Scheda Pokémon Blu e Rosso

Info Pokémon

Info Pokémon
Immagine Pkm
N. Pokédex
Stattistiche
Nickname
Livello
Barra PS
Stato
Tipo
N° Identificazione
AO/Allenatore

Info Pokémon

- Numero Pokédex: indica il numero di catalogazione del Pokémon nel Pokédex

- Immagine Pokémon: l'immagine rappresentativa del Pokémon presente nel Pokédex

- Nome Pokémon: prima viene scritto il nickname assegnato a tal Pkm,poi il suo nome originale (se non sono presenti nickname,verrŕ presentato il nome originale due volte)

- Livello: indica il livello attuale di quel Pkm

- AO/Nome Allenatore: qui viene indicato il nome dell'allenatore che ha catturato il Pkm (sarŕ scritto in blu se č un Allen. maschio,rosa se č un Allen. femmina) (sarŕ presente un nome diverso dal proprio solo quando quel Pkm č stato ottenuto tramite scambio)

- N° ID: indica il numero di identificazione del Pkm

- Tipo: indica il tipo del Pkm

Mosse Pokémon

Info Pokémon
N. Pokédex
Mosse
PP Mosse
Nome
Punti esperienza
Punti Livello Superiore

- Mosse: In questa tabella vengono indicate le Mosse del Pkm (da un minimo di 1 ad un massimo di 4 mosse per ogni Pkm) con il ,il nome e i PP di tale mossa (con i valori attuali e i valori pieni).

- Strumento: indica lo strumento che in questo momento sta tenendo il Pkm (se il Pkm non tiene strumenti,verrŕ scritto "NESSUNO")

- Esperienza: qui vengono indicati tutti i Punti Esperienza accumulati dal Pkm e quanti Punti mancano per raggiungere il livello successivo