Scheda Pokemon
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Scheda Pokémon Diamante e Perla |
Scheda Pokémon Diamante e Perla
Info Pokémon
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- Pokéball utilizzata: indica il tipo di Pokéball utilizzata per la cattura del Pkm
- Nome Pokémon: nickname dato al Pokémon
- Genere: indica il genere del Pkm (maschio/femmina) (per i Pkm senza genere,non sarŕ presente nessuna simbologia)
- Livello: indica il livello attuale di quel Pkm
- Immagine Pokémon: l'immagine rappresentativa del Pokémon presente nel Pokédex con la sua animazione
- Simbologia: indica i simboli che vengono assegnati ai Pokémon nel Box
- Strumento: indica il nome del Strumento eventualmente assegnato
- Numero Pokédex: indica il numero di catalogazione del Pokémon nel Pokédex
- Nome: indica il vero nome del Pokémon
- Tipo: indica il tipo del Pkm
- AO/Nome Allenatore: qui viene indicato il nome dell'allenatore che ha catturato il Pkm (sarŕ scritto in blu se č un Allen. maschio,rosa se č un Allen. femmina) (sarŕ presente un nome diverso dal proprio solo quando quel Pkm č stato ottenuto tramite scambio)
- N° ID: indica il numero di identificazione del Pkm
- Esperienza: qui vengono indicati tutti i Punti Esperienza accumulati dal Pkm e quanti Punti mancano per raggiungere il livello successivo
- Barra esperienza: indica il livello di esperienza del Pkm nel livello attuale. Ogni volta che la barra sarŕ riempita,il Pkm raggiungerŕ il livello successivo
Promemoria
- Natura: indica il tipo di Natura del Pokémon
- Data e Locazione cattura: indica il giorno e il luogo in cui č stato catturato o ottenuto il Pokémon; in piů viene indicato a che livello si trovava quando č stato ottenuto
- Caratteristiche: indica le sue preferenze e cosa ama mangiare
Abilitŕ Pokémon
- PS: indica la quantitŕ di PS che ha il Pokémon
- Statistiche: indica i Valori di ogni Statistica (PS,Attacco,Difesa,Velocitŕ,Attacco Speciale,Difesa Speciale);nei PS viene indicato il valore attuale e il valore totale
- Abilitŕ: indica il nome dell'Abilitŕ e sotto la descrizione degli effetti della stessa
Mosse Lotta
- Mosse: indica le quattro mosse imparate dal Pokémon e la descrizione di ciascuna per quanto riguarda gli Effetti e i danni causati durante le lotte
Virtů
- Pentagono: questo pentagono č suddiviso in cinque sezioni, ognuna per ciascuna Virtů, e indica il livello raggiunto dal Pokémon in ciascuna di essa
- Lustro: indica il livello di lucentezza del manto del Pokémon
Mosse Gara
- Mosse: indica le quattro mosse imparate dal Pokémon e la descrizione di ciascuna per quanto riguarda gli Effetti e i danni causati durante le Gare
Fiocchi
- Fiocchi: qui ci sono le immagini di tutti i fiocchi ottenuti dal Pokémon e per ognuno viene indicato il nome e la descrizione
Scheda Pokémon Rubino e Zaffiro
Info Pokémon
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Info Pokémon
- Numero Pokédex: indica il numero di catalogazione del Pokémon nel Pokédex
- Simbologia: indica i simboli che vengono assegnati ai Pokémon nel Box
- Immagine Pokémon: l'immagine rappresentativa del Pokémon presente nel Pokédex
- Nome Pokémon: prima viene scritto il nickname assegnato a tal Pkm,poi il suo nome originale (se non sono presenti nickname,verrŕ presentato il nome originale due volte)
- Pokéball utilizzata: indica il tipo di Pokéball utilizzata per la cattura del Pkm
- Livello: indica il livello attuale di quel Pkm
- Genere: indica il genere del Pkm (maschio/femmina) (per i Pkm senza genere,non sarŕ presente nessuna simbologia)
Profilo:
- AO/Nome Allenatore: qui viene indicato il nome dell'allenatore che ha catturato il Pkm (sarŕ scritto in blu se č un Allen. maschio,rosa se č un Allen. femmina) (sarŕ presente un nome diverso dal proprio solo quando quel Pkm č stato ottenuto tramite scambio)
- N° ID: indica il numero di identificazione del Pkm
- Tipo: indica il tipo del Pkm
- Abilitŕ: indica il nome dell'Abilitŕ e sotto la descrizione degli effetti della stessa
- Promemoria: qui viene indicata la Natura,il livello del Pkm alla sua cattura e il luogo di cattura (se il Pkm č stato ottenuto tramite scambio,ci sarŕ la frase "Probabile luogo d'incontro")
Abilitŕ Pokémon
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- Strumento: indica lo strumento che in questo momento sta tenendo il Pkm (se il Pkm non tiene strumenti,verrŕ scritto "NESSUNO")
- Fiocchi: indica il numero di Fiocchi vinti nelle Gare Pokémon (se il Pkm non ha vinto nessuno fiocco,verrŕ scritto "NESSUNO")
- Statistiche: indica i Valori di ogni Statistica (PS,Attacco,Difesa,Velocitŕ,Attacco Speciale,Difesa Speciale);nei PS viene indicato il valore attuale e il valore totale
- Esperienza: qui vengono indicati tutti i Punti Esperienza accumulati dal Pkm e quanti Punti mancano per raggiungere il livello successivo
- Barra esperienza: indica il livello di esperienza del Pkm nel livello attuale. Ogni volta che la barra sarŕ riempita,il Pkm raggiungerŕ il livello successivo
Mosse Pokémon
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- Effetto: indica l'effetto della mossa in base alla sua Potenza (cioč la potenza della mossa in base al danno arrecato) e la Precisione. A lato vengono indicati i rispettivi valori (da 10 a 100). Se non sono presenti valori numerici (ma solamente --),la mossa non avrŕ Potenza e/o Precisione
- Mosse: In questa tabella vengono indicate le Mosse del Pkm (da un minimo di 1 ad un massimo di 4 mosse per ogni Pkm) con il Tipo,il nome e i PP di tale mossa (con i valori attuali e i valori pieni). Se i PP rimanenti di una mossa sono meno della metŕ,la mossa sarŕ scritta in giallo; se invece i PP stanno per esaurirsi,la mossa sarŕ scritta in rosso
- Decrizione: indica gli effetti di quella mossa durante la battaglia
Mosse Gara
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- Effetto: indica l'effetto della mossa durante una Gara Pokémon in base alla sua Esibizione (cioč il n. di cuori ottenuti grazie a questa mossa) oppure in base alla sua Inibizione (cioč il n. di cuori persi dall'avversario quando si utilizza tale mossa). A lato vengono indicati i valori rispettivi
- Mosse: In questa tabella vengono indicate le Mosse del Pkm (da un minimo di 1 ad un massimo di 4 mosse per ogni Pkm) con il Tipo (basato sulle Gare Pkm), il nome e i PP di tale mossa (con i valori attuali e i valori pieni). Se i PP rimanenti di una mossa sono meno della metŕ,la mossa sarŕ scritta in giallo; se invece i PP stanno per esaurirsi,la mossa sarŕ scritta in rosso
- Decrizione: indica gli effetti di quella mossa durante una Gara Pokémon
Info Pokémon
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Info Pokémon
- Numero Pokédex: indica il numero di catalogazione del Pokémon nel Pokédex
- Immagine Pokémon: l'immagine rappresentativa del Pokémon presente nel Pokédex
- Nome Pokémon: prima viene scritto il nickname assegnato a tal Pkm,poi il suo nome originale (se non sono presenti nickname,verrŕ presentato il nome originale due volte)
- Livello: indica il livello attuale di quel Pkm
- Genere: indica il genere del Pkm (maschio/femmina) (per i Pkm senza genere,non sarŕ presente nessuna simbologia)
- Tipo: indica il tipo del Pkm
- Esperienza: qui vengono indicati tutti i Punti Esperienza accumulati dal Pkm e quanti Punti mancano per raggiungere il livello successivo
- Barra esperienza: indica il livello di esperienza del Pkm nel livello attuale. Ogni volta che la barra sarŕ riempita,il Pkm raggiungerŕ il livello successivo
Mosse Pokémon
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- Mosse: In questa tabella vengono indicate le Mosse del Pkm (da un minimo di 1 ad un massimo di 4 mosse per ogni Pkm) con il ,il nome e i PP di tale mossa (con i valori attuali e i valori pieni).
- Strumento: indica lo strumento che in questo momento sta tenendo il Pkm (se il Pkm non tiene strumenti,verrŕ scritto "NESSUNO")
Statistiche Pokémon
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Profilo:
- AO/Nome Allenatore: qui viene indicato il nome dell'allenatore che ha catturato il Pkm (sarŕ scritto in blu se č un Allen. maschio,rosa se č un Allen. femmina) (sarŕ presente un nome diverso dal proprio solo quando quel Pkm č stato ottenuto tramite scambio)
- N° ID: indica il numero di identificazione del Pkm
- Statistiche: indica i Valori di ogni Statistica (PS,Attacco,Difesa,Velocitŕ,Attacco Speciale,Difesa Speciale);nei PS viene indicato il valore attuale e il valore totale
Info Pokémon
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Info Pokémon
- Numero Pokédex: indica il numero di catalogazione del Pokémon nel Pokédex
- Immagine Pokémon: l'immagine rappresentativa del Pokémon presente nel Pokédex
- Nome Pokémon: prima viene scritto il nickname assegnato a tal Pkm,poi il suo nome originale (se non sono presenti nickname,verrŕ presentato il nome originale due volte)
- Livello: indica il livello attuale di quel Pkm
- AO/Nome Allenatore: qui viene indicato il nome dell'allenatore che ha catturato il Pkm (sarŕ scritto in blu se č un Allen. maschio,rosa se č un Allen. femmina) (sarŕ presente un nome diverso dal proprio solo quando quel Pkm č stato ottenuto tramite scambio)
- N° ID: indica il numero di identificazione del Pkm
- Tipo: indica il tipo del Pkm
Mosse Pokémon
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- Mosse: In questa tabella vengono indicate le Mosse del Pkm (da un minimo di 1 ad un massimo di 4 mosse per ogni Pkm) con il ,il nome e i PP di tale mossa (con i valori attuali e i valori pieni).
- Strumento: indica lo strumento che in questo momento sta tenendo il Pkm (se il Pkm non tiene strumenti,verrŕ scritto "NESSUNO")
- Esperienza: qui vengono indicati tutti i Punti Esperienza accumulati dal Pkm e quanti Punti mancano per raggiungere il livello successivo