MT e MN

MT

MT= Macchine Tecniche: sono Attacchi reperibili durante il gioco dopo aver sconfitto un capopalestra o anche da persone esterne. In tutte le versioni, da Blu a Diamante, sono comparse ben 192 MT (50 in B/R/G, 50 in O/A/C, 50 in R/Z/S e 92 in D/P). Ogni generazione ha le proprie MT (tranne D/P, dove si rivedono anche le 50 MT di R/Z). Questi Attacchi possono essere appresi in qualsiasi momento ma solo da alcuni tipi di Pokémon e possono essere utilizzati solo una volta. Quindi bisogna fare molta attenzione nella scelta del Pokémon che deve apprendere quella MT. Ecco la lista di tutte le MT che compaiono nelle varie versioni.

B/R/G
Numero

Tipo

Tipo

01 Mega pugno
02 Ventagliente
03 Danzaspada
04 Turbine
05 Mega calcio
06 Tossina
07 Perforcorno
08 Corposcontro
09 Riduttore
10 Sdoppiatore
11 Bolle
12 Pistolacqua
13 Geloraggio
14 Bora
15 Iperraggio
16 Giorno paga
17 Sottomissione
18 Contatore
19 Movimento sismico
20 Ira
21 Megassorbimento
22 Solarraggio
23 Ira di drago
24 Fulmine
25 Tuono
26 Terremoto
27 Abisso
28 Fossa
29 Psichico
30 Teletrasporto
31 Mimica
32 Doppio team
33 Riflesso
34 Pazienza
35 Metronomo
36 Autodistruzione
37 Uovobomba
38 Fuocobomba
39 Comete
40 Capocciata
41 Cova uova
42 Mangiasogni
43 Attacco aereo
44 Riposo
45 Tuononda
46 Psico onda
47 Esplosione
48 Frana
49 Tripletta
50 Sostituto

 

O/A/C
Numero

Tipo

Tipo

01 Dinamipugno
02 Bottintesta
03 Maledizione
04 Rotolamento
05 Boato
06 Tossina
07 Falcecannone
08 Spaccaroccia
09 Psicamisù
10 Introforza
11 Giorno di sole
12 Profumino
13 Russare
14 Bora
15 Iperraggio
16 Ventogelato
17 Protezione
18 Pioggiadanza
19 Gigassorbimento
20 Resistenza
21 Frustazione
22 Solarraggio
23 Codacciaio
24 Dragospiro
25 Tuono
26 Terremoto
27 Ritorno
28 Fossa
29 Psichico
30 Palla ombra
31 Fangosberla
32 Doppio team
33 Gelopugno
34 Bullo
35 Sonnolalia
36 Fangobomba
37 Terrempesta
38 Fuocobomba
39 Comete
40 Ricciolscudo
41 Tuonopugno
42 Mangiasogni
43 Individua
44 Riposo
45 Attrazione
46 Furto
47 Alacciaio
48 Fuocopugno
49 Tagliofuria
50 Incubo

 

R/Z/S
Numero

Tipo

Tipo

01 Centripugno
02 Dragartigli
03 Idropulsar
04 Calmamente
05 Boato
06 Tossina
07 Grandine
08 Granfisico
09 Semitraglia
10 Introforza
11 Giorno di sole
12 Provocazione
13 Geloraggio
14 Bora
15 Iperraggio
16 Schermoluce
17 Protezione
18 Pioggiadanza
19 Gigassorbimento
20 Salvaguardia
21 Frustazione
22 Solarraggio
23 Codacciaio
24 Fulmine
25 Tuono
26 Terremoto
27 Ritorno
28 Fossa
29 Psichico
30 Palla ombra
31 Breccia
32 Doppio team
33 Riflesso
34 Ondashock
35 Lanciafiamme
36 Fangobomba
37 Terrempesta
38 Fuocobomba
39 Rocciotomba
40 Aeroassalto
41 Attaccalite
42 Facciata
43 Forzasegreta
44 Riposo
45 Attrazione
46 Furto
47 Alacciaio
48 Baratto
49 Scippo
50 Vampata

 

D/P
Numero

Tipo

Tipo

01 Centripugno
02 Dragartigli
03 Idropulsar
04 Calmamente
05 Boato
06 Tossina
07 Grandine
08 Granfisico
09 Semitraglia
10 Introforza
11 Giorno di sole
12 Provocazione
13 Geloraggio
14 Bora
15 Iperraggio
16 Schermoluce
17 Protezione
18 Pioggiadanza
19 Gigassorbimento
20 Salvaguardia
21 Frustazione
22 Solarraggio
23 Codacciaio
24 Fulmine
25 Tuono
26 Terremoto
27 Ritorno
28 Fossa
29 Psichico
30 Palla ombra
31 Breccia
32 Doppio team
33 Riflesso
34 Ondashock
35 Lanciafiamme
36 Fangobomba
37 Terrempesta
38 Fuocobomba
39 Rocciotomba
40 Aeroassalto
41 Attaccalite
42 Facciata
43 Forzasegreta
44 Riposo
45 Attrazione
46 Furto
47 Alacciaio
48 Baratto
49 Scippo
50 Vampata
51 Trespolo
52 Focalcolpo
53 Energipalla
54 Flasofinale
55 Acquadisale
56 Lancio
57 Raggioscossa
58 Resistenza
59 Draopulsar
60 Assorbipugno
61 Fuocofatuo
62 Ventargenteo
63 Divieto
64 Esplosione
65 Ombrartigli
66 Rivincita
67 Riciclo
68 Gigaimpatto
69 Lucidatura
70 Flash
71 Pietrataglio
72 Slavina
73 Tuononda
74 Vortexpalla
75 Danzaspada
76 Levitoroccia
77 Psicamisù
78 Incanto
79 Neropulsar
80 Frana
81 Forbice X
82 Sonnolalia
83 Dononaturale
84 Velenpuntura
85 Mangiasogni
86 Laccioerboso
87 Bullo
88 Spennata
89 Retromarcia
90 Sostituto
91 Cannonflash
92 Distortozona

MN

MN= Macchine Nascoste: simili alle MT, le MN sono sempre Attacchi che si ricevono da personaggi secondari dopo aver compiuto certe missioni. Ad esempio, in Pokémon B/R/G, per ottenere la MN Forza bisognava riportare la sua Dentiera d'oro persa nella Zona Safari. Anche questi attacchi possono essere appresi in qualunque momento e solo da determinati Pokémon, ma rispetto alle MT, le MN possono essere utilizzare più volte e inoltre, fuori dalla battaglia, permettono di superare ostacoli, come alberi, cascate e rocce. Ma per poterle utilizzare anche fuori dalla battaglia, bisogna disporre di un certo numero di Medaglie in base alla MN. Ci sono in tutto 11 MN. Le 5 MN di B/R/G compaiono in tutte le versioni e le versioni successive hanno almeno una MN nuova. Ci sono però due casi particolari: in O/A/C Spaccaroccia, che è una MT, diventerà in futuro una MN. Caso simile, ma contrario, succede per la MN Flash: in D/P si trasforma in MT. Ecco qui la lista di tutte le MN presenti nelle varie versioni.

B/R/G

01 Taglio MN Taglia gli alberi
02 Volo MN Permette di volare da una città all'altra
03 Surf MN Permette di nuotare su fiumi e mari
04 Forza MN Permette di spostare massi pesanti
05 Flash MN Permette di illuminare caverne buie

O/A/C

01 Taglio MN Taglia gli alberi
02 Volo MN Permette di volare da una città all'altra
03 Surf MN Permette di nuotare su fiumi e mari
04 Forza MN Permette di spostare massi pesanti
05 Flash MN Permette di illuminare caverne buie
06 Mulinello MN Permette di attraversare mulinelli
07 Cascata MN Permette di risalire le cascate
- Spaccaroccia MT08 Permette di spaccare massi (utilizzabile solo una volta)

R/Z/S

01 Taglio MN Taglia gli alberi
02 Volo MN Permette di volare da una città all'altra
03 Surf MN Permette di nuotare su fiumi e mari
04 Forza MN Permette di spostare massi pesanti
05 Flash MN Permette di illuminare caverne buie
06 Spaccaroccia MN Permette di spaccare massi
07 Cascata MN Permette di risalire le cascate
08 Sub MN Permette di scendere sott'acqua

D/P

01 Taglio MN Taglia gli alberi
02 Volo MN Permette di volare da una città all'altra
03 Surf MN Permette di nuotare su fiumi e mari
04 Forza MN Permette di spostare massi pesanti
05 Scacciabruma MN Permette di eliminare la nebbia
06 Spaccaroccia MN Permette di spaccare massi
07 Cascata MN Permette di risalire le cascate
08 Scalaroccia MN Permette di scalare le rocce
- Flash MT 70 Permette di illuminare caverne buie(utilizzabile solo una volta)