guida a pokemon rosso fuoco e verde foglia

Prima parte

Seconda parte

Terza parte

Quarta parte

terza parte

Isola Cannella
Se sei uscito nella grotta più in basso,puoi ora nuotare a sinistra e potrai così visitare l'Isola Cannella,altrimenti vola a Biancavilla e nuota a sud. Ora ti troverai nell'Isola Cannella. Visita l'edificio che si trova vicino al Pokémon Center; qui dovrai raggiungere l'ultima stanza in fondo a destra e parlare con lo scienziato. Lui ha costruito un macchinario in grado di resuscitare i fossili di Pokémon. Dagli il tuo fossile e dopo qualche tempo ritorna e riceverai il tuo Pokémon. Ma ora dirigiti verso la casa in alto. Questo edificio è popolato da centinaia di Koffing che non ti lasceranno andare avanti (quindi procurati un pò di Repellenti). Se non hai fretta,puoi premere l'interruttore e prender il Calcio che si trova a destra. Ora sali le scale e premi l'interruttore,gira a sinistra e potrai salire fino al terzo piano. Qui premi di nuovo l'interruttore e vai in basso a destra,dove troverai due buchi; scendi nel piano inferiore cadendo sul buco a sinistra. prosegui il tuo cammino verso il basso e troverai delle scale. premi l'interruttore e vai a destra per premere un'altro interruttore. Lì vicino troverai una MT 14 e una MT 22 e sopra il tavolo la chiave per aprire la porta della Palestra. Esci dall'antico edificio e dirigiti verso la Palestra di Blaine.


Palestra dell'Isola Cannella - Blaine

Per raggiungere Blaine dovrai sconfiggere tutti i suoi allievi. Blaine usa Pokémon di tipo Fuoco,quindi sarà una passeggiata se avrai dei Pokémon d'acqua,un pò meno se invece nei tuoi Pokémon prevale il tipo Erba.

Blaine: Growlithe liv. 42,Ponyta liv. 40,Rapidash liv. 42,Arcanine liv. 47

 

Dopo la battaglia,ti aspetteranno le nove isole

Primisola e Moltres
Fuori dalla palestra ti sta aspettando Bill,il quale ti accompagnerà verso delle strane Isole che s trovano a Sud di Kanto. Quando arriverete alla prima isola,lui ti porterà nel Pokémon Center e ti spiegherà come utilizzare l'enorme macchina che si trova al suo interno (che dovrai usare per trasferire Pokémon da R/Z e Colosseum). Poi ti regalerà un pezzo di Meteorite e il Tri Pass (che ti servirà per accedere alle prime tre isole quando vorrai). Ora dovrai visitare il resto dell'isola da solo. Nel centro abitato non troverai molto da fare,quindi nuota verso nord. Qui ci sarà un lungo percorso pieno di Spearow e di rocce da frantumare (e non mancano di certo gli Allenatori). Se proseguirai ancora a nord,troverai una cava. Se entrerai,potrai rilassarti nelle acque termali (e in più ricaricare i tuoi Pokémon). Ma dovrai anche parlare con il signore che s trova in alto a sinistra;lui ti regalerà la MT 06 Spaccaroccia (ma per il momento non potrai frantumare le rocce). Ora esci e nuota sempre verso nord,finché non troverai un monte. Qui dovrai cercare di farti strada in ogni modo, ma dovrai soprattutto dirigerti in alto a sinistra dove si trova l'entrata della grotta. Se arriverai in cima,potrai incontrare Moltres,ma prima dovrai risolvere un puzzle (segui l'immagine a sinistra). Salva subito prima di incontrarlo e usa molte Ultra Ball (sarà al liv. 50).
Secondisola
Tornando nel piccolo villaggio della prima isola,potrai prendere la nave e spostarti nella seconda. Anche qui il villaggio non è molto grande,ma potrai comprare qualche Ultra ball e un pò d'acqua dall'unico venditore dell'isola. Qui potrai anche giocare con un amico via infrarossi ai due mini-giochi nella casa a destra (ma non sono sicurissima),ma per il momento è chiusa. Potrai salire a nord e troverai un Move Tutor. Per il resto non c'è niente di particolare in quest'isola. Ora puoi partire verso la terza isola.

Terzisola
Questa è molto più grande rispetto alle prime due. Qui c'è anche un Market vero e proprio,ma il tuo obiettivo è raggiungere la foresta di questa isola. Per arrivarci,dovrai prendere il lungo sentiero a nord ovest e prendere il ponte e potrai così entrare nel bosco dorato dell'isola. Ma il tuo compito non è finito: a nord ovest della foresta troverai una bambina attaccata da un Hypno. Se lo sconfiggerai,lei ti porterà dai suoi genitori nella seconda isola. Lei ti regalerà una bacca Iapapa,mentre suo padre in cambio del meteorite,ti darà una Pietra Lunare. Ora però,sarebbe meglio tornare da Bill e ritornare a Kanto.
Ritorno a Kanto - A Smeraldopoli
Ritorna nella prima isola e parla con Bill;lui ti riporterà a kanto,ma se vorrai ritornare nelle isola,basta solo che vai ad Aranciopoli e prendi la nave nel porto. Ritornato a kanto,prosegui il tuo cammino verso l'ultima palestra.


Palestra di Smeraldopoli - Giovanni

Per raggiungere Giovanni basta che tu prosegui sempre dritto (lasciando perdere le pedane) e percorri i lunghi corridoi che ti separano da Giovanni. Non sarà semplice batterlo,ma un buon Pokémon d'acqua potrà bastare.

Giovanni: Rhyhorn liv. 50,Dugtrio liv. 42,Nidoqueen liv. 44,Nidoking liv. 45,Rhyhorn liv 45

Ora che l'avrai battuto potrai finalmente avviarti verso la Lega Pokémon

La Lega Pokémon - Lorelei,Bruno,Agatha,Lance e Gary
Finalmente hai ottenuto tutte le 8 medaglie. Non esitare e dirigiti subito verso la Via Vittoria. Il lungo tragitto per arrivare davanti ai Super Quattro è difficile,soprattutto mentre attraversi la lunga e buia grotta. Ma basta avere un pò di pazienza e usare Forza ne massi per spostarli nei interruttori e il gioco è fatto. Ora che sei arrivato alla Lega fai riposare i tuoi Pokémon, caricati di oggetti (Max Revive,Super e Hyper Potion,ecc) e sarai pronto a sconfiggere l'Elite Four!!


Lorelei

Lorelei è la prima che dovrai affrontare e molti dicono che sia una dei più forti dei Super Quattro. Avrà soprattutto Pokémon d'acqua e ghiaccio. Se userai rispettivamente attacchi di tipo Elettro e Fuoco contro di loro la batterai facilmente.

Dewgong liv. 52,Slowbro,liv. 52, Lapras liv. 54, Jinx liv. 54, Cloyster liv. 51

 

 


Bruno

Bruno ha una squadra composta da Pokémon di lotta,quindi dovrai stare molto attento,soprattutto al suo Hitmonlee e al suo Machamp. Ma contro di lui potrai usare Pokémon psichici e vincerai sicuramente.

Onix liv. 51,Hitmonchan liv. 53,Hitmonlee liv. 53,Machamp liv. 56,Onix liv. 54


Agatha

Dovrai prestare molta attenzione contro questa vecchietta,perché i suoi Pokémon fantasma sono resistenti a molti attacchi (anzi,la maggior parte gli passa attraverso). Quindi evita di perdere inutilmente turni per l'utilizzo di attacchi senza effetto e usa maggiormente quelli di tipo acqua e fuoco.

Gengar liv. 54,Golbat liv. 54,Arbok liv. 56,Gengar liv. 58,Haunter liv. 53

 


Lance

Ecco l'ultimo dei Super Quattro. Qui dovrai vedertela con potenti Pokémon drago e dovrai usare molti oggetti per riuscire a sopravvivere. Forti gli attacchi di tipo Ghiaccio e Psico,ma non usare un Pokémon come Articuno contro il suo Aerodactly,perchè potrebbe con un solo attacco sconfiggerlo. Quindi presta molta attenzione ad ogni tua azione. E dopo la battaglia,ti aspetta quella finale.

Gyarados liv. 56,Dragonair liv. 54,Dragonite liv. 60,Dragonair liv. 54,Aerodactly liv. 58

Gary

La sfida finale ti attende,ma ricordati di salvare prima di arrivare davanti a gary,perché lui ti vorrà attaccare subito. I suoi sono Pokémon di tipo misto,quindi dovrai avere anche tu Pokémon di tipi diversi e pieni di energia. Molto potente è il suo Alakazam,quindi attento al suo attacco Confusione. Ma quello con livello maggiore è il suo Pokémon starter evoluto all'ultima fase di evoluzione. Se vincerai potrai finalmente essere denominato Campione!!

Pidgeot liv. 59,Venusaur/Charizard/Blastoise liv. 63,Alakazam liv. 57,Rhydon liv. 59,Gyarados liv. 59,Arcanine liv. 61

 

Dopo la vittoria

 

Quando avrai finalmente sconfitto per l'ennesima volta il tuo rivale,il prof Oak verrà a complimentarsi con te e ti porterà nella Sala dei Trofei,dove tu e i tuoi Pokémon verrete registrati e potrai salvare il gioco. Dopo l'uscita dall'Indigo Plateau,ci saranno i titoli di coda. ma l'avventura non è finita.

The End

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