guida a pokemon rosso fuoco e verde foglia

Prima parte

Seconda parte

Terza parte

Quarta parte

seconda parte

Percorso 9 e Tunnel Roccioso

Obiettivi: superare il Tunnel Roccioso per arrivare a Lavandonia


Ora che hai battuto Surge potrai usare Flash. Ritorna a Celestopoli e taglia l'albero che blocca l'entrata nel Percorso 9. Batti i vari allenatori che incontri lungo il cammino,cura i tuoi PokÚmon nel centro PokÚmon ed entra nella grotta. Se userai Flash sarÓ molto pi¨ facile attraversare questa grotta oscura. Qui troverai molti oggetti,ma anche molti allenatori agguerriti. Se i tuoi PokÚmon sono deboli,ma non puoi uscire da questa grotta,qui troverai anche una Fune di Fuga. Arrivato all'uscita troverai ancora allenatori (che potrai per˛ facilmente evitare). Entra a Lavandonia

Lavandonia

Obiettivi : prendere Pozione dal Pc,ricevere il primo PokÚmon,sconfiggere il rivale


Ora che sei arrivato a Lavandonia,cura i tuoi PokÚmon nel Centro. Qui potrai anche comprare per la prima volta le Mega Ball nel market. Se vuoi cambiare il nome dei tuoi PokÚmon,entra nella casa in basso a destra: qui abita un signore che rinominerÓ i tuoi PokÚmon (esclusi quelli scambiati via cavo). Fuori cittÓ,verso sud,troverai un lungo ponte. Entra nella casa di passaggio e sali le scale: parla con la ragazza che incontrerai qui e lei ti darÓ la MT 27. Anche se vorrai entrare nella Torre di Lavandonia per battere Gary,non potrai per˛ proseguire il cammino verso questa torre perchÚ avrai bisogno di un oggetto speciale,che si trova ad Azzurropoli

 

Verso Azzurropoli

Obiettivi: prendere MT 16-20-33,prendere Eevee liv. 25,prendere salvadanaio,sconfiggere il Team Rocket,prendere Silph Scope,prendere MN 02


Esci da Lavandonia verso est. Qui ci sono abbastanza allenatori da battere. Arriva verso il passaggio sotterraneo,il quale ti porterÓ direttamente ad Azzurropoli. Innanzitutto dirigiti verso il Centro Commerciale: qui troverai molti oggetti utili:


1░ piano: oggetti comuni (PokÚball,Pozioni, ecc.)

2░ piano: MT e oggetti vari

3░ piano: ???

4░ piano: oggetti speciali (Pietre Evoluzione,PokÚdoll,ecc.)

5░ piano: Bibite


Quando sarai al quinto piano,compra da bere e regalane un p˛ (di tutti i tipi) alla bambina che si trova lý. Lei ti regalerÓ:

MT 16 (con l'acqua) - MT 20 (con aranciata) - MT 33 (con limonata)


Ora dirigiti verso la grande casa che si trova pi¨ a destra: al piano terra si troverÓ una signora (nell'immagine a sinistra)che ti regalerÓ un p˛ di Te (che ti servirÓ per entrare a Zafferanopoli) i produttori del gioco (e quando avrai completato il PokÚdex,vieni da loro). Ma se entri dalla parte posteriore e sali le scale,ti ritroverai vicino ad una piccola casa,dove si trova una PokÚball contenente un Eevee al liv. 25. Esci e prosegui verso sinistra;troverai un Elisir. Ora esci dalla cittÓ verso est,taglia l'albero (e lascia perdere per il momento Snorlax),entra nel "passaggio" e arriva fino alla casetta in alto. Qui abita una ragazza che ti regalerÓ la MN 02. Ma se ritornerai indietro senza precauzione,dovrai imbatterti contro due allenatori (e quindi avverrÓ una battaglia 2 VS 2). Ora ritorna in cittÓ ed entra nel bar. Parla con il signore che Ŕ seduto in alto a sinistra,il quale ti regalerÓ il Salvadanaio. Entra quindi nel casin˛;troverai un Rocket vicino ad un poster. Battilo (ha un Raticate e un Zubat al liv. 20) e potrai cosý spingere il pulsante che si trova dietro al poster e comparirÓ una scala.


Quartiere Generale del Team Rocket

prima di incominciare la lunga battaglia contro i Rocket,cura i tuoi PokÚmon e assicurati che siano oltre il livello 25. La maggior parte dei Rocket che dovrai combattere hanno soprattutto PokÚmon di tipo veleno.

- 1░piano: sul tavolo in fondo a sinistra troverai una Fune di Fuga;

- 2░ piano:qui troverai una Pietra lunare,una MT 12 e una Super Pozione;

- 3░ piano: qui ci saranno una caramella rara,una MT 21 e gli Occhiali da sole neri (che servono per aumentare gli attacchi di tipo dark);

- 4░ piano: qui invece troverai un Max Elisir e una MT 49. Se batterai il Rocket che si trova in alto,lui ti darÓ la chiave dell'ascensore;

Ora che hai la chiave,prendi l'ascensore (che si trova nel secondo piano) e sali fino al 4░ piano. Dopo aver battuto i due Rocket,la porta si aprirÓ e comparirÓ Giovanni.


Giovanni

I PokÚmon di Giovanni sono principalmente di tipo Roccia,ma bisogna prestare attenzione soprattutto al suo Kangaskhan. quando lo sconfiggerai,lui ti darÓ la Silph Scope(utile per "rilevare" i fantasmi);

Giovanni: Onix liv. 25,Rhyhorn liv. 24,Kangaskhan liv. 29

 

Ora che hai ricevuto la Silph Scope,potrai tornare a Lavandonia a prendere il PokÚ Flauto, ma prima dirigiti verso la palestra e vai a sconfiggere Erika


Palestra di Azzurropoli - Erika

Questa palestra Ŕ governata solo da ragazze "armate" di PokÚmon d'erba (talvolta velenosi),quindi ti saranno utili molti Antidoti. Dovrai usare Taglio per raggiungere Erika,ma verrai ostacolato da molte fanciulle (talvolta molto potenti). Erika sarÓ un'avversaria facile se avrai con te PokÚmon Fuoco di livello 30 circa.

 

Erika: Victreebell liv. 29,Tangela liv. 24,Vileplume liv. 29

Riceverai la Medaglia Arcobaleno e la MT 19. Ora potrai tornare a Lavandonia.

 

Zafferanopoli
Ora che hai vinto la medaglia,vai dai guardiani,i quali ti faranno passare (ma solo se darai a loro il Te regalato dalla vecchietta). E ora tutti a Zafferanopoli!!!!

Sei finalmente arrivato a Zafferanopoli. Innanzitutto visita la casa in fondo a destra e l'uomo che ci abita ti regalerÓ la MT 29. Ora vai a nord della cittÓ ed entra nella Palestra d KaratŔ. Sconfiggi tutti gli allievi e il maestro e potrai prendere Hitmonlee (PokÚ Ball a sinistra) oppure Hitmonchan (PokÚ Ball a destra). Puoi notare che la Palestra di Sabrina Ŕ chiusa,quindi per il momento entra nella Silph Spa


Silph Spa

Questo enorme palazzo di undici piani (compreso il piano terra) Ŕ pieno di nascondigli e teletrasporti,ma se non vuoi perdere tempo,segui le indicazioni che seguono: vai al quinto piano (5F). Gira a sinistra e prendi il lungo corridoio. Qui incontrerai un Rocket e di fianco un teletrasporto. Usalo e poi torna indietro. Sarai sempre nello stesso posto di prima,ma ora potrai prendere il corridoio a destra e prendere la PokÚ Ball contenente l'Apriporte. Ora scendi fino al terzo piano (3F) e apri il primo blocco che trovi a sinistra. Usa il teletrasporto e arriverai al piano 7F. Qui ti aspetta ancora una volta il rivale. Ecco i suoi PokÚmon:

Venusaur/Charizard/Blastoise liv. 40,Pidgeot liv. 37,Growlithe liv. 35,Gyarados liv. 38Alakazam liv. 35

Dopo che avrai battuto il rivale,il ragazzo lý vicino ti donerÓ un Lapras. Ora usa il teletrasporto e salirai fino all'ultimo piano,dove ti aspetta ancora una volta Giovanni


Giovanni

Giovanni (rispetto all'ultima volta) ha PokÚmon sicuramente forti. Questa volta Onix non Ŕ presente,mentre si aggiungono due PokÚmon velenosissimi: Nidorino e Nidoqueen. Attenzione quindi !!!

Giovanni: Nidorino liv. 37,Rhyhorn liv. 37,Kangaskhan liv. 35,Nidoqueen liv. 41

Dopo che avrai sconfitto per l'ennesima volta Giovanni,il signore seduto sulla poltrona ti ringrazierÓ e ti regalerÓ una Masterball. E ora alla Palestra!!!


Palestra di Zafferanopoli - Sabrina

Qui i teletrasporti non mancano di certo,ma c'Ŕ un trucco per non perdersi in questa palestra: basta solo che prendi sempre il teletrasporto che si trova in basso o in alto rispetto a te. Dopo un p˛ arriverai dritto al traguardo (e senza dover sconfiggere gli allievi di Sabrina). Sabrina Ŕ abbastanza tosta,ma attacchi di tipo OscuritÓ sconfiggeranno soprattutto il suo Alakazam;

Sabrina: Kadabra liv. 38,Mr Mime liv. 37,Venomoth liv. 38,Alakazam liv. 43

Con questa battaglia vincerai anche la MT 04. ma ora sarebbe meglio che ritorni a Lavandonia.

Ritorno a Lavandonia
Ritornato a Lavandonia,cura i tuoi PokÚmon e prendi qualche PokÚ Ball. Entra nella torre e supera il primo piano. Arrivato al secondo,troverai molti allenatori di PokÚmon fantasma,ma anche qualche Gastly (dal liv. 15 in su). Troverai molti oggetti (per aiutarti meglio,ecco un semplice riassunto di ogni piano della torre:

- 1░ piano: dovrai sconfiggere Gary

- 2░ piano: qui troverai tre allenatori,ma anche una Fune di Fuga

- 3░ piano: qui troverai un Max Elisir e un Awakening (che risveglia un PokÚmon addormentato)

- 4░ piano: qui invece troverai una Pepita

- 5░ piano: nel penultimo piano troverai una caramella rara

Alla fine troverai una scala,ma per raggiungerla dovrai prima sconfiggere l'anima di una Marowak. SarÓ al liv. 30 e non potrai catturarla. Se la sconfiggerai potrai proseguire verso l'ultimo piano della Torre;

- Ultimo piano: prima di poter ricevere il prezioso oggetto (cioŔ il PokÚ Flauto) dovrai prima sconfiggere tre membri del Team Rocket. Sconfitto anche l'ultimo dei Rocket,incontrerai un signore che ti riporterÓ nella sua casa e ti regalerÓ appunto il PokÚ Flauto. Ora andiamo a svegliare Snorlax

Snorlax e a pista ciclabile
Potrai ora raggiungere il possente Snorlax che dorme in mezzo al percorso che porta alla Pista Ciclabile e risvegliarlo con il Flauto. Il potente PokÚmon dormiglione si sveglierÓ infuriato e ti attaccherÓ. E' di liv. 30 ed Ŕ consigliabile catturarlo anche se hai due possibilitÓ per farlo. Dopo averlo in qualche modo tolto dalla strada,ti attenderanno un mucchio di allenatori ciclisti che ti attaccheranno. Percorri in discesa tutto il sentiero e arriverai fino a Fucsiaopoli

Fucsiapopoli e la Zona safari
Eccoti arrivato in questa nuova cittÓ. Innanzitutto cura i tuoi PokÚmon e visita un p˛ la cittÓ. Il Market vende anche delle utilissime Ultra Ball,ma spostati un p˛ pi¨ ad est. Vicino al PokÚmon Center ci sono infatti due casette che si affacciano ad un laghetto. Per il momento visita quella a destra: qui vive un pescatore che ti regalerÓ l'Amo Buono. Nella casa di fianco,invece,l'anziano signore ti regalerÓ la MN 04 e un Max Revive. Dopo che avrai sconfitto Koga,potrai usare Forza per prendere l'oggetto contenuto nella PokÚ Ball. Ma ora dirigiti verso la Zona safari.


Zona Safari

Prima di entrare nella Zona Safari dovrai pagare 500 monete e riceverai 30 Safari Ball (che ti serviranno per catturare i PokÚmon del parco). Una volta entrato il tuo tempo scadrÓ quando avrai compiuto un certo numero di passi o hai utilizzato tutte le Safari Ball. Qui troverai molte zone erbose dove potrai catturare PokÚmon rari e non (come Chansey,Tauros,Pinsir e Rhyhorn),ma troverai molti oggetti sparsi per il parco. Ci sono anche molti laghetti dove potrai pescare (e pi¨ avanti surfare). Ma c'Ŕ una cosa pi¨ importante da cercare. Arrivato alla prima area del parco,dirigiti a destra e arriva verso la seconda zona. Sali le scale e percorri tutto il sentiero fino ad arrivare nell'uscita a sinistra;ora non dovrai fare altro che prendere un sentiero che porterÓ ad una casa isolata: dentro troverai un ragazzo che ti darÓ la MN 03 Surf. Dopo che il tuo tempo a disposizione sarÓ concluso,esci e prova a battere Koga.

 


Palestra di Fucsiaopoli - Koga

SarÓ abbastanza difficile raggiungere Koga,poichÚ lui Ŕ protetto da un muro

 invisibile (che per˛ un p˛ si pu˛ vedere) e forse dovrai sconfiggere tutti i suoi allievi prima di raggiungerlo. Lui ha PokÚmon di tipo Veleno, ma sarÓ abbastanza facile riuscire a sconfiggerli con l'attacco Surf oppure Morso. Quando lo avrai battuto riceverai la Medaglia Anima e la MT 06.

        Koga: Koffing liv. 37,Muk liv. 39,Koffing liv. 37,Weezing liv. 43

Percorso 15-14-13-12
Passando a est della cittÓ arriverai in quattro percorsi pieni di allenatori. Se riuscirai ad arrivare al Percorso 12,potrai vedere una piccola casetta,dove all'interno vive un pescatore che ti regalerÓ il Super Amo. Se proseguirai a nord,incontrerai lo Snorlax che hai incontrato prima ad Aranciopoli. Se hai giÓ perso l'occasione ad Azzurropoli,questa sarÓ l'ultima volta che lo incontrerai. Ma ora vola verso la Centrale Elettrica a catturare un'altro PokÚmon unico e leggendario: Zapdos.
Verso la Centrale Elettrica
Ora che hai conquistato la quinta medaglia e hai Surf puoi andare alla Centrale Elettrica. Vola verso il PokÚmon Center che i trova prima dell'entrata del Tunnel Roccioso e percorri tutta la costa lý vicino. Accederai quindi alla centrale .


Centrale Elettrica

Qui ci sono abbastanza oggetti da recuperare,ma potresti anche incontrare due Electrode. Comunque qui ad ogni passo che farai dovrai vedertela con decine e decine di Voltorb,quindi se vuoi fare veloce Ŕ meglio che prendi dei Repellenti. Troverai anche una Pietra Tuono,ma alla fine incontrerai il leggendario Zapdos. SarÓ al liv. 50 e solo con molte Ultra Ball riuscirai a prenderlo,ma ne vale la pena.

Le isole Spumarine e Articuno

Obiettivi: prendere Pietra Idrica,prendere la Perla e una Ultra Ball,catturare Articuno


Ritorna a Fucsiaopoli e nuota partendo dalla costa a sud della cittÓ. Prosegui girando poi a sinistra,finchÚ non troverai un'isola con due grotte. Entra in quella pi¨ a destra. Ora non dovrai far altro che cercare due massi e spostarli con Forza nei buchi lý vicino e dovrai caderci anche tu (ma non sarÓ cosý facile camminare lungo la grotta,perchÚ sarai sempre attaccato da un esercito di Psyduck e di Seel). Il primo masso lo trovi subito nel primo livello,mentre per il secondo dovrai fare pi¨ strada. Quando entrambi i massi hanno bloccato la corrente,dirigiti verso la sponda a sinistra. Ora dovrai trovare una specie di puzzle. Per risolverlo dovrai seguire questi quattro punti (aiutati con l'immagine qui a sinistra):

- Sposta il masso con la linea bianca in basso che cadrÓ subito;

- Ora sposta quello con la linea azzurra di 2 passi in alto;

- Sposta ora quello con la linea blu a sinistra di 2 passi;

- Infine sposta il masso con la linea arancione seguendo lo schema dell'immagine.

Ora cadi nel buco e sali nuotando verso la sponda dove ti attende Articuno. SarÓ al liv. 50 e solo con le Ultra Ball riuscirai a prenderlo. Quando l'avrai catturato,usa una Fune di Fuga per uscire dalla grotta.

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