Felicità
La Felicità dei Pokémon compare con le versioni Oro e Argento in seguito alle nuove modalità di evoluzione. Infatti Pokémon come Eevee e Togepi si evolvono allo stadio avanzato solo se raggiungono il massimo valore di Felicità (cioè solo se il loro livello di Felicità raggiunge 220). Come fare per raggiungere questo livello?? E come riuscire a sapere se il proprio Pokémon ha raggiunto il livello sufficiente per evolversi???
Per prima cosa elenchiamo tutti i Pokémon che si evolvono per amicizia:
| Pkm 1 | Livello | Pkm 2 |
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Amicizia >> |
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Amicizia >> |
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Amicizia >> |
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Amicizia >> |
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Amicizia >> |
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Amicizia di giorno >> |
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Amicizia di notte >> |
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Amicizia >> |
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Amicizia >> |
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Amicizia >> |
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Amicizia di giorno >> |
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Amicizia di notte >> |
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Amicizia >> |
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Amicizia >> |
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Alcuni Pokémon (come Chingling) si evolvono solo di notte o di giorno.
Ora vediamo le modalità per far sì che questi Pokémon possano evolversi;
| Condizione | Livello di Felicità |
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Pokémon selvatico appena catturato |
70 |
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Pokémon nato da un Uovo |
120 |
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Pokémon selvatico catturato con la Friend Ball/Chic Ball |
200 |
Come capire il livello di felicità di un Pokémon
- In O/A/C: A Fiordoropoli c'è una ragazza vestita di blu vicino alla ferrovia in una casa a destra. Lei vi dirà una frase che indicherà il livello di felicità del Pokémon presente nel primo slot della vostra Squadra. Ecco le frasi con i corrispettivi livelli di felicità:
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Frase |
Livello |
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" A quanto pare non gli piaci: ti guarda storto." |
0-49 |
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"Devi trattarlo meglio: non siete molto in sintonia." |
50-99 |
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"E' proprio carino" |
100-149 |
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"Ti è amico: sembra piuttosto felice" |
150-199 |
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"Pare proprio che si fidi di te" |
200-249 |
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"Sembra proprio felice:deve volerti bene!" |
250-255 |
- in R/Z/S: a Mentania c'è una ragazza che vi dirà il livello di felicità del primo Pokémon della vostra squadra dicendovi una frase (simile a quelle dette sopra)
- in RF/VF la stessa funzione la svolgerà la sorella di Gary che si trova a casa sua a Biancavilla
- in D/P invece sarà possibile conoscere il livello di Felicità attraverso una funzione del Pokétch. Basterà tenere premuto sul Touch Screen sull'icona del Pkm in movimento e vedere quanti cuori si illuminano. Ci possono essere 1, 2 cuori piccoli e 2 cuori grandi (con due grandi il Pkm ha raggiunto il massimo della Felicità). Inoltre sempre in D/P ci sarà l'Esperto di Orme Pokémon nel Percorso 213 che, analizzando le orme del vostro Pokémon, capirà la vostra intesa e se il suo livello di felicità è alto, vi darà un Fiocco Orma.
Come aumentare la Felicità
Ecco come invece aumentare (o diminuire) il livello di Felicità del vostro Pokémon. Ricordatevi che se si evolve per Felicità, per farlo dovrà raggiungere 220 punti e poi aumentare di un livello (se dipende dal momento della giornata, il Pkm dovrà superare il livello dalle 00:00 alle 12:00 se si evolve solo di Giorno, dalle 12:00 alle 24:00 se invece si evolve solo di Notte)
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Consigli per aumentare la Felicità |
Punti* |
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Utilizzare il Pokémon in Battaglia |
+ 1 |
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Avere in Squadra il Pkm durante Battaglie contro Capipalestra e/o Lega |
+3/+5 |
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Fare 256 passi con il Pkm in squadra |
+ 1 |
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Portare il Pkm dal barbiere vecchio |
+1 +3 o +5 |
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Portare il Pkm dal barbiere giovane |
+1/+3/+10 |
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Dare al Pkm le Vitamine |
+2/+ 3/+5 |
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Far massaggiare il Pkm dalla sorella di Gary (solo in O/A/C/RF/VF) |
+3/+2 |
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Far massaggiare il Pkm dalla ragazza di Rupepoli |
+ 3 |
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Far massaggiare il Pkm nel Club esclusivo presente nella Area Svago |
+ 6 |
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Dare la Calmanella al Pkm (da R/Z in poi) |
+ 1 |
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Far aumentare di un livello il Pkm |
+2/+ 3/+5 |
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Utilizzare uno Strumento per aumentare le Statistiche del Pkm |
+ 5 (O/A)/ + 2 (in D/P) |
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Dare al Pkm alcuni tipi di Bacche (solo in Smeraldo) |
+2 |
*La cifra più a destra indica i punti che riceve il Pkm se la sua felicità è bassa (sotto i 200 punti), mentre la cifra più a destra indica i punti assegnati ad un Pokémon con felicità maggiore di 200.
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Azioni che diminuiscono la Felicità |
Punti |
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Dare Vitalerba al Pkm |
- 15 |
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Dare Radicenergia al Pkm |
- 10 |
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Dare Polvoenergia al Pkm |
- 5 |
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Dare Polvocura al Pkm |
- 5 |
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Pkm KO durante una battaglia |
- 1 |
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Scambiare il Pkm con un altro allenatore |
il liv. torna a 70 |
Attacchi influenzati dalla Felicità
Oltre a far evolvere certi Pokémon e ottenere i Fiocchi Orma, la Felicità influenza anche due Mosse: MT 27 Ritorno e MT 21 Flagello. Ritorno ha più effetto se il Pokémon è molto affezionato al proprio Allenatore, mentre Frustrazione è più efficace se la Felicità del Pokémon è bassa.