Abilita

Le Abilità sono Poteri Speciali presenti in ogni Pokémon a partire dalle versioni Rubino e Zaffiro. Ogni Pokémon ha una diversa Abilità, che può aiutare durante gli scontri con altri Pokémon. Molte Abilità sono presenti in pochi Pokémon, mentre altre specie di Pokémon possono avere addirittura due Abilità (naturalmente non presenti nello stesso esemplare di Pkm).

Qui sotto trovate una serie di tabelle con tutte le Abilità in ordine alfabetico, con il loro nome italiano, inglese, la descrizione e i Pokémon che posseggono questa Abilità. Tutte le nuove Abilità di D/P sono presenti nei rettangoli gialli, mentre quelli di R/Z sono nei rettangoli arancioni.

Abillegame Skill Link
Aumenta i turni di mosse che colpiscono più volte

Acceleratore

Speed Bost

Aumenta la potenza dell'Attacco se esso è dello stesso Tipo del Pokémon che lo usa


Adattabilità

Abaptbility

Aumenta Velocità ad ogni turno


Acquascolo

Storm Drain

Rende efficaci tutte le Mosse di tipo Acqua nelle lotte 2VS


Acquaiuto

Torrent
La forza delle mosse di tipo Acqua aumenta di 1,5 volte quanto i PS scendono sotto 1/3 del valore totale.


Agiltecnica Unburden
Quando il Pokémon ha perso o già utilizzato lo strumento che teneva, la sua Velocità raddoppia.

Aiutoinsetto

Swarm

La forza delle mosse di tipo Coleottero aumenta di 1,5 volte quanto i PS scendono sotto 1/3 del valore totale.


Aiutofuoco

Blaze

La forza delle mosse di tipo Fuoco aumenta di 1,5 volte quanto i PS scendono sotto 1/3 del valore totale.


Alternacura

Nature Cure

Cura della Alterazioni di Stato quando viene sostituito


Antagonismo Rivarly
 L'Attacco aumenta se l'avversario è dello stesso sesso, diminuisce se invece è  di sesso opposto


Antifuoco Heat proof
 I danni arrecati da mosse di tipo Fuoco o da Scottatura si dimezzano

Antifurto

Sticky Hold

Il nemico non può rubare lo strumento di questo Pokémon


Antimeteo

Cloud Nine

Neutralizza gli effetti dovuti alle condizioni meteorologiche


Antisuono

Sound Proof

Le mosse sonore sono inefficaci


Assorbacqua Water Absorb
Assorbe PS se colpito con attacchi d'Acqua e il Pkm non viene danneggiato da questo tipo di attacchi


Assorbivolt Volt Assorb
Muta l'elettricità in PS

Cambiacolore

Colour Change

Cambia tipo in mossa nemico


Cartavetro

Rough Skin

Il nemico subisce un contraccolpo a contatto


Cecchino Sniper
 Aumenta i danni della mossa quando va a segno un brutto colpo

Clorofilla

Chlorophill

Raddoppia la velocità sotto al sole


Copripioggia

Rain Dish

Recupera PS quando piove durante la lotta


Corpochiaro

Clear Body

Evita riduzione statistiche


Corpodifuoco

Flame Body

Il nemico si scotta al contatto


Corpogelo Ice Body
Il Pokémon recupera PS durante la Grandine

Cuordeciso Steadfast
 Aumenta la Velocità di un punto ogni volta che l'avversario tentenna

Dentistretti Guts

Sale Attacco di 1,5 volte quando il Pokémon è soggetto ad una alterazione di Stato


Disinvoltura Simple
Raddoppiano le variazioni di statistiche

Download Download
La stessa Statistica più elevata del nemico viene aumentata al vostro Pokémon

Elettrorapid Motor Drive
Aumenta la Velocità del Pokémon se attaccato da Mosse di tipo Elettro

Erbaiuto Overgrow

La forza delle mosse di tipo erba aumenta di 1,5 volte quanto i PS scendono sotto 1/3 del valore totale.


Ferropugno Iron Fist
Aumenta la potenza dei pugni

Filtro Filter
 I danni causati da mosse super-efficaci sono ridotti

Fogliamento Leaf Guard
Giornodisole cura ogni variazione di Stato

Forzapura Pure Power
Raddoppia l'Attacco

Fugafacile Run Away
Permette di scappare da una lotta contro un Pkm selvatico

Fumochiaro White Smoke
Evita la riduzione di Statistiche

Fuocardore Flash Fire
Dopo che il Pkm viene danneggiato con attacchi di tipo Fuoco, dopo essi non hanno

Fuocodentro

Inner Focus
Evita il tentennamento

Grancollera Anger Point
Aumenta l'Attacco se il Pkm subisce un brutto colpo

Grassospesso Thick Fat
Riduce il danno provocato da attacchi di tipo Fuoco e Ghiaccio contro il Pkm

Guscioscudo Shell Armour
Evita i brutti colpi

Idratazione Hydratation
Cura tutte le variazioni di Stato

Idrovelo Water Veil
Evita la scottatura

Immunità* Immunity
Evita l'avvelenamento

Impaccio Klutz
 Impedisce agli strumenti di essere efficaci

Imprudenza Unaware
Le variazioni delle Statistiche nemiche non hanno effetto nella lotta

Incantevole Cute Charm
Il nemico può essere colpito da Attrazione


Indagine Frisk
Il Pkm scopre l'oggetto tenuto dal nemico

Indifferenza Oblivious
Il Pkm non può essere colpito da Attrazione

Insettocchi Compound Eyes
Aumenta la Precisione

Insonnia Insomnia
Il Pkm non può essere addormentato

Intricopiedi Tangled Feet
aumenta la precisione quando il Pkm è confuso

Ipertaglio Hyper Cutter
Evita la riduzione dell'Attacco


Leggiadro Serene Grace
Raddoppia le probabilità di produrre effetti aggiuntivi con una certa mossa

Lentifumè Tinted Lens
Aumenta la potenza degli Attacchi poco efficaci

Lentoinizio Slow Start
Dimezza l'Attacco e la Velocità del Pkm

Levitazione Levitate
Il Pkm è immune dalle mosse di tipo Terra

Lottascudo Battle Armour
Impedisce che l'avversario faccia brutti colpi

Macroforza Huge Power
 Aumenta l'attacco, che viene dimezzato se l'avversario utilizza Baratto

Magicscudo Magic Guard
Il Pkm usa solo attacchi che arrecano danno al nemico

Magidifesa Wonder Guard
Impedisce a tutti gli attacchi (tranne quelli diretti) di provocare danni

Magmascudo Magma Armour
Evita la scottatura

Magnetismo Magnet-Pull
I Pkm avversari di tipo Acciaio non possono fuggire o essere sostituiti

Mantelneve Snow Cloak
Quando grandina aumenta l'Evasione

Melma Liquid Ooze
Infligge danni al nemico quando esso usa una mossa che ristabilisca PS

Meno Minus
Aumenta l'Attacco Speciale se usato con Più

Mente Locale Own Tempo
Evita la Confusione


Mielincetta Honey Gather
Consente di raccogliere del Miele durante la lotta

Multitipo Multitype
Cambia il Tipo del Pkm in base alla Lastra che tiene

Muta Shed Skin
Il Pkm si cura dalle variazioni di Stato

Nervisaldi Scrappy
Il Pkm può colpire Pkm di tipo Spettro con Attacchi di Tipo Normale

Normalità Normalize
Tutti gli Attacchi del Pokémon diventano di Tipo Normale

Nullodifesa No Guard
Fa andare a segno tutti gli Attacchi inflitti al nemico

Nuotovelox Swift Swim
La velocità raddoppia sotto la pioggia

Parafulmine Lightning Rod
Gli Attacchi di tipo Elettro sono efficaci contro questo Pkm

Pellearsa Dry Skin
 Ripristina i PS del Pkm e consente di non subire danni quando viene attaccato da mosse di tipo Acqua. Ripristina PS ad ogni turno anche quando piove, ma quando c'è bel tempo il Pkm viene danneggiato ad ogni turno. Aumenta i danni causati da mosse di tipo Fuoco.

Pelledura Marvel Scale
Aumenta la difesa di 1,5 volte quando il Pkm è colpito da variazione di Stato

Pedinombra Shadow Tag
Il nemico non può scappare o essere sostituito

Piedisvelti Quick Feet
Se il Pkm viene colpito da una variazione da Stato, aumenta la sua Velocità

Pigrone Truant
Ogni due turni il Pkm non attacca il nemico

Piovischio Drizzle
Quando il Pkm entra in campo, inizia a piovere

Più Plus
Aumenta l'Attacco Speciale se usato con Meno

Polvoscudo Shield Dust
Difende dagli effetti aggiuntivi di certe mosse

Premonizione Forewarn
Il Pkm scopre gli Attacchi del nemico

Prepotenza Intimidate
Riduce l'Attacco del nemico all'inizio della lotta

Presagio Anticipation
Verifica se il nemico dispone di mosse super efficaci o capaci di mettere KO in un colpo

Pressione Pressure
Quando il nemico attacca, i PP della mossa utilizzata calano di due punti


Previsioni Forecast
Il Pkm cambia forma a seconda delle condizioni meteorologiche

Raccolta Pick Up
Consente di raccogliere strumenti

Rallentatore Stall
La Velocità del Pkm è inferiore a quella del nemico

Regalfiore Flowergift
Aumenta l'Attacco e la Difesa Speciale della squadra di 1.5 volte quando c'è bel tempo

Riparo Air-Lock
Non hanno effetto i danni afflitti da condizioni meteorologiche

Risplendi Illuminate
Se il Pkm viene messo al primo posto, esso attira Pokémon selvatici

Rompiforma Mold Breaker
L'Abilità dell'avversario non ha effetti (escluse le Abilità che hanno effetto dopo un attacco)

Sabbiafiume Sand Stream
Quando il Pkm entra in campo inizia Terrempesta

Sabbiavelo Sand Veil
Aumenta la Precisione durante Terrempesta

Scendineve Snow Warning
Quando il Pkm entra in campo inizia a grandinare

Scioltezza Limber
Evita la Paralisi

Scoppio Aftermath
Quando il Pkm va KO a causa di attacco diretto, il nemico subisce danni pari ad 1/4 dei suoi PS massimi

Sguardofermo Keen Eye
Impedisce al nemico di ridurre la Precisione

Siccità Drought
Quando il Pkm entra in campo, il sole si fa più forte

Sincronismo Synchronize
Se il Pkm viene colpito da alterazioni di stato dal nemico, anche quest'ultimo verrà colpito dalla stessa condizione

Sogniamari Bad Dreams
Se il nemico dorme, esso perde 1 PS ad ogni turno

Solarpotere Solar Power
Con Giornodisole il Pkm aumenta l'Attacco Speciale ma riduce i suoi PS

Solidroccia Solid Rock
Diminuisce la potenza degli attacchi super efficaci subiti

Spargispora Effect Spore
Il nemico può essere Avvelenato, Addormentato o Paralizzato

Spiritovivo Vital Spirit
Il Pkm non può essere addormentato

Statico Static
 Paralizza al contatto

Supersorte Super Luck
E' più probabile la riuscita di un brutto colpo

Sveglialampo Early Bird
Risveglia il Pkm addormentato

Tanfo Stench
Rende meno probabile imbattersi in Pkm selvatici

Tecnico Technician
Aumenta di 1,5 volte la forza delle mosse che hanno potenza inferiore a 60

Temerarietà Reckless
Aumenta la potenza di alcuni Attacchi

Testadura Rock Head
Annulla gli effetti di attacchi come Riduttore

Traccia Trace
Il Pkm copia l'Abilità del nemico

Trappoarena Arena Trap
Il nemico non può fuggire o essere sostituito

Tuttafretta Hustle
Aumenta l'Attacco di 1,5 volte ma riduce la Precisione

Umidità Damp
Annulla mosse come Autodistruzione ed Esplosione e Abilità come Scoppio


Velencura Poison Heal
Se il Pkm è colpito da variazioni di stato, aumentano i suoi PS

Velenopunto Poison Point
Avvelena il nemico al contatto

Ventose Suction Ups
Annulla l'effetto di mosse come Turbine e Boato

Vigore Sturdy
Annulla l'affetto di mosse che mettono KO in un colpo

Voracità Gluttony
Se il Pkm tiene una Bacca, essa viene mangiata prima